
Hudlický表示,作制作团终翻滚和蹒跚移动,呈现画面中 ,生化表演者借助绑带连在一起,危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作 。他把五名表演者绑在一起,合体表演者的怪物头部也会露出来 ,参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像 。其中一些人需要始终倒置 。电影中的最终形象则由CGI完成。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。让他们尝试连续侧翻,
